Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

кошка

подражая Драгунскому

Что ни говори, а мое детство прошло под влиянием книги Драгунского «Денискины рассказы». Кстати, сейчас читаю ЖЖ его сына. Как раз, прототипа того самого Дениски. Ну, и тезки, само собой. Интересно, рекомендую.

Да. Так, я решила верхний пост нарисовать. А что. У многих видела. Себе хочу. При чем тут Драгунский? Да в формате одного из рассказов хочу. Так будет проще чего-то дополнять и изменять. Вернее, двух рассказов: «Что я люблю» и «...И чего не люблю!»
Collapse )

Пы. Сы. Пост будет дополняться. То есть, в дальнейшем буков будет еще больше.
кошка

(no subject)

Написание статей на бирже напоминает мне выполнение квестов низкого уровня уже прокачанным персонажем.

Вот, вроде, то же самое: берешь квест, читаешь, соображаешь, как выполнить, идешь и делаешь. И наубивать надо столько же, сколько маленькому персонажу. И лут собрать такой же. И дойти туда же. Но! Уже можно долететь. А убиваются мобы чуть ли ни вздохом. И чтобы убить двадцать штук, затратить надо не полчаса, и минуты три.

После того, как я мучительно находила темы даже для постов (молчим о книге). После всех этих редакторских правок стиля и "это не о том". После всех сжиганий рукописей. О! Кстати, как вам пирожок (правда, его надо устно, бо в написанном виде теряется игра слов, но тем не менее):

я не такой как этот гоголь
подумал чехов во хмелю
я жечь вишневый сад не буду
спилю

Не кидайте в меня тапками: я знаю, как нужно писать этот текст, но у пирожков такое написание предусмотрено формой: никаких знаков препинания и прочих заглавных букофф.

Да, так теперь: тема заявлена заказчиком. Ключевые слова прописаны. Еще и ссылки даны на ресурсы, откуда тащить информацию. Хе-хе! И еще, они требуют иногда всего 90% уникальности (иногда и 50, но это вообще копипаст). Но здесь я принципиальна: по ссылкам-то я схожу, чтобы понять, то это там за такие, например, торги по банкротству. Но пишу потом сама. Зачитаешься:))
кошка

Game of Thrones ("Stewie, who of them is Thrones?"), как политэкономия

Мы же все тут люди образованные? Политэкономию в учебных заведениях выше школы учили? Что помним? Правильно: "товар-деньги-товар". Нет, может быть, и кучу всего другого, кто бы спорил. Но я проводила "соцопрос" среди знакомых. Никто ничего про пять функций денег или про сверхприбыль не намекнул. Первое, что приходит на ум, когда говорим о политэкономии - это бессмертное соотношение денег и товара.

Лично мне о-тот сериал не нравится (ну, да: не нравится, хоть убейте; впрочем, книги я прочитала, там все интереснее гораздо), но я его, подчиняясь коньюнктуре рынка, посмотрела (сколько смогла, то есть не до конца) и есть у него некоторые ключевые моменты, которые помню даже я:)

грифончик

как же все относительно:)

Там, в игре, есть много способов передвижения.

Например, есть “птички”. Постоянно действующие, платные, мгновенно отправляющие из поселка в поселок (между поселками, где есть эти самые “птички”, которые могут быть и вивернами, и грифонами, и летучимы мышами, и воздушними змеями, и вертолетами, и чем-то там еще). Они обозначены на карте, многие из них надо “открыть”, они очень красиво дерутся в ПвП боях.

Между материками можно передвигаться на кораблях или дирижаблях. Это бесплатно, правда, нужно подождать: они ходят по своему расписанию, а не по вашему требованию.

Есть порталы между мирами: портал из Азерота в Запределье, порталы в локации Катаклизма, портал в Пандарию, портал из Шаттрата и Даларана в столицы, портал во все главные города из Вечноцветущего Дола в пандарии, еще какие-то мелкие портальчики, типа из Подгорода в Луносвет.

Ну, и, разумеется, можно двигаться своим ходом. И здесь мной была замечена странная арифметическая аномалия, связанная, конечно же, с моим дурацким субъективным восприятием реальности.
Collapse )
грифончик

А потому что не надо тыцкать все подряд кнопочки, которые тыцкаются!

В общем, когда игра запускается, там можно нажать куда попало: на сайт попасть, в оружейку, в магазин... Не, кнопочка «ИГРАТЬ» самая крупная и стоит особняком. Но смотри сабж. И есть там кнопочка «тест-сервер». И я ее нажала как-то. И куда-то там записалась. И теперь я тестирую грядущий «Катаклизм», и мне очень грустно.

Меня вовсе не огорчают многочисленные баги и отстойная пока графика. Ну, Близзард – это такая фирма, которая все это постепенно благополучно разрулит. Но, блин...

Гоблина создать не дают. Видимо, перебор гоблинов. Создала воргена. Он, конечно, альянс. Но оборотень же. Так что, смирилась. Выполняла квесты в «роддоме». Все было нормально. А потом меня отправили к Темным берегам... И я заплакала, когда туда пришла.

Одна из самых прекрасных локаций выглядит мрачно. В земле разломы, кругом овраги, краски тусклые. Возможно, это издержки графики, и животных туда потом поднаселят. Куда-то делся Аубердин. Впрочем, может, я пока просто не дошла. Корабль приходит теперь гораздо севернее.

С нехорошим предчувствием создала таурена, чтобы на Мулгор посмотреть. Выжженная земля, все заросло колючками, иглогривы на каждом шагу... Угнетающая картина.

Играть сложно, я же английский не понимаю. Приходится угадывать смысл квеста. Докачалась до 15 уровня воином, записалась в инст. Не поверите: танком ждала очереди полтора часа. На аук даже не заглядываю: кому там торговать.

Короче, в будущем одни развалины. Как страшно жить, твою мать! Одно радует: гномы живут в Гномрегане. А пусть теперь попетляют по лабиринтам, не все же орде в Подгороде блудить.